Lighting Model in DAZ | Tutorials |
Wer kennt das nicht?Nach dem rendern sehen Augen oder auch Kleidungsstücke plötzlich ganz anders aus. Augen haben die unangenehme Angewohnheit hell zu strahlen, völlig von der eigentlich Augenfarbe abzuweichen. Da siehen die tollen Augen
auf einmal total blass aus:
Das ist eigentlich recht schnell behoben. Dazu reicht ein Trick. Man mattiert die Iris (Ich würde nie die komplette Figur mattieren, auch wenns schneller geht, denn damit kann man manche andere, gewünschte Effekte killen, zum Beispiel den Glanz der Lippen...)
Also ran an den Tab "Surface":
(Eventuell müsst ihr den Tab erstmal über
View
-> Tabs
--> Surface
aufrufen.
Habt ihr ihn? Gut, dann können wir weitermachen.
1. klickt ihr ihn an (logisch oder?) Es bietet siche in verwirrendes Bild, aber erstmal können wir das links liegen lassen was da alles steht, wir suchen grad nur die Augen, bzw die Iris.
2. Dazu klappen wir sozusagen die Figur auf (bei mir ist es Michael, wie ihr seht). Normalerweise ist das alles schon aufgeklappt und wenn ihr etwas mehr im Biuld habt müsst ihr euch zur Figur ''durchwühlen''. Ist aber kein größeres Problem.
3./4. Alles ist offen, jetzt finden wir auch die Iris "LIris" und "RIris" rechte und linke. Klickt erstmal eine an und
5. schaltet rechts auf "Advanced" um. Dort finden wir nämlich das Lighting Model das wir brauchen.
Scrollt nun ganz runter:
Da haben wir es, das besagte Lighting Model. Klickt nun einfach auf den kleinen grauen Pfeil neben Plastic.
Nette Auswahl oder? Wählt für die Iris bitte Matte, damit sollte es auf jeden Fall klappen. Einfach draufklicken.
Das wars schon. Nun das ganze für die andere Iris.
Und rendern:
Besser, oder?
Das kännt ihr übrigens auch mit Klamotten oder Props ausprobieren die nach dem rendern ihre Farbe seltsam ändern (schwarze Lederstiefel die auf einmal dunkelgrau sind oder Jeans die aussehen wie eine Plastikhose). Manchmal lassen sich auch einfach nette Effekte erzielen wenn man rumprobiert.
cerberusdoe »
Gallery | More Tutorials |Added 17 years ago
Tools: DAZ Studio
Subject: Lighting
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